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O software
CLIC criado por Francesc Busquest em espanhol e catalão
permite a criação de inúmeros pacotes de atividades para qualquer
atividade curricular, em qualquer série e componente,isso significa
desde o mini-maternal ao 3° ano do ensino médio, inclusive com o uso
de sons, músicas e imagens.
Permite criar diversos tipos de
atividades: quebra-cabeças, associações, sopas de letras, palavras
cruzadas, atividades de identificação, de exploração, de resposta
escrita...e muito mais. Também é possível encadear grupos de
atividades em pacotes para que se realizem na seqüência desejada.
É um software inteiramente gratuito
que dá ao professor a possibilidade de criar variadas atividades
para seus alunos sem que a escola tenha que gastar fortunas com
softwares mais profissionais de autoria, os quais, muitas vezes,
acabam sendo subutilizados na escola.
Atividades
com CLIC são desenvolvidas em vários países:
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Alemanha |
Ab sofort können Rechnungen mit dem
ARITH2 Programm von Clic 3.0
wahlweise mit dem mathematischen Verknüfpungszeichen
'x' oder '.' erstellt werden!
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Argentina |
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| França |
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| Chile |
LA PÁGINA DEL CLIC
CHILENO |
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Brasil
Muitos outros centros já capacitaram seus docentes no
uso do software |
Capacitação dos Professores no Software Clic
-realizada no Mackenzie-Tamboré. No site pode-se
verificar o trabalho produzido por professores após a
capacitação. |

Requisitos
necessários para o Curso:
Para realizar este curso é necessário
alguns conhecimentos e habilidades básicas no domínio do Windows e
da Internet. É conveniente estar familiarizado com operações como:
criar pastas, copiar arquivos, renomear arquivos e pastas, instalar
programas, compactar e descompactar arquivos e programas usando
WinZip, navegar pela Web, enviar e receber mensagens de correio
eletrônico. Além de conhecimentos básicos em trabalho com imagens e
sons.
OBJETIVOS DO
CURSO:
Os principais objetivos do Curso
são:
-
Conhecer o software CLIC 3.o e suas possibilidades didáticas.
-
Realizar atividades nas diversas modalidades oferecidas pelo
programa.
-
Integrar recursos multimídia em materiais didáticos.
-
Programar seqüências de atividades organizadas em pacotes.
-
Retocar e adaptar materiais existentes à necessidades didáticas
específicas.
-
Familiarizar-se com o funcionamento do sistema de informações e
acompanhamento do progresso dos alunos.
Público Alvo-
Docentes e especialistas da área educacional
Módulo 1
Apresentação
Apresentação de algumas atividades de
exemplo
Tipos de atividades
Avaliação de resultados
Os pacotes
As áreas de trabalho das planilhas
As dimensões das planilhas
Referências diretas e indiretas a
conteúdos
Organização de arquivos
Processo de criação de atividades
Os quebra-cabeças
As associações simples e complexas
A designação de relações
Práticas: Criação de um
quebra-cabeças a partir de uma imagem, a partir de um texto, criação
de uma associação simples texto X texto, criação de uma associação
texto X imagem, criação de uma associação com referências indiretas,
criação de um pacote de atividades.
Exercícios.
Módulo 2
Mais associações
Cores, tipos de letras, gráficos de
fundo e outras opções
Automatização de estilos
As sopas de letras
As palavras cruzadas
Referências a conteúdos multimídia
Funções de impressão
O botão de informações
Práticas: Criação de uma atividade de
exploração, integração de arquivos de som e imagem, atividades de
identificação, integração de arquivos AVI, criação de uma sopa de
letras, criação de um pacote de atividades.
Exercícios
Módulo 3
As atividades de texto
Práticas: Criar janelas de ajuda a
uma atividade de texto, criação de atividades de ordenar palavras,
criação de atividades de ordenar parágrafos, criação de um ditado,
criação de respostas escritas, criação de um pacote de atividades.
Exercícios
Módulo 4
Geração automática de conteúdos
Os pacotes de atividades
O utilitário Clic-Pac
O sistema de Informação do Clic
O programa Clic-DB
Práticas: Criação de atividades,
criação de pacotes encadeados, adaptação de um pacote existente,
criação de um menu de pacotes.
Exercícios
Projeto Final

ESTRUTURA DO CURSO
Carga Horária: 24
horas. O curso completo consta de 4 módulos, com 6 horas de duração
cada um. O conteúdo dos módulos encontra-se detalhado acima.
Máximo de 20 participantes.
Será emitido certificado de participação em Curso
Livre aos participantes com no mínimo 75% de freqüência e realização
do projeto final.
Requisitos de Hardware:
A Instituição deverá dispor de Laboratório com equipamentos
multimídia, com controladores de som e microfones corretamente
instalados e configurados.
Materiais fornecidos aos
participantes:
apostila com o conteúdo do curso; um CD com o programa para
ser instalado e mais de 500 atividades
distribuídas entre várias disciplinas e níveis de ensino.
Suporte
por 30 dias via e-mail.
Atenção: O curso
é realizado em locais próprios das Instituições contratantes. Não
trabalhamos com inscrições individuais.
Regentes: Prof.
Especialista
Alex Sander Resende de Deus e Prof. Ms. Vera Lúcia Camara Zacharias
Agendamento para 2008 já iniciado.
Maiores informações:
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